烈焰经典服boss系统问题及第二套属性建议!
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烈焰
2018-09-20 22:35

经典服boss系统问题
boss,星星,上古是烈焰的三剑客,可遇不可求。 表示都没看到过boss的影子,只闻谣言不见boss。建议改改boss系统规则:(纯属个人胡编乱造)
1.在这个科技外挂满天飞的时代,十年前的规则显然不适合现在的系统。既然可以车轮战挑战,就应该把boss出没地图谣言告知。(PS:就算杀不过别人,也起码是一个机会,可你满地图找,人家早杀完了,影子都看不到)
2.和星星上古一样,每天每人限制挑战次数,活跃度(貌似烈焰很多规则都是这样)
3.调整boss的策略,随机回合障碍(障碍必中)增加挑战性。所有BOSS  上古  星 全改成固定障碍,3回合障碍一次,每次障碍所有怪全部出手障碍,全是封十怪物..希望全部改成老土系障碍,道行在10000年以上.并且增加BOSS星上古 血量和防御,例如39级boss,血量在300W以上,没事让那些全体队,带法宝宝的去平A。
 
第二套属性建议!
建议130的二套属性,不返还元宝,但是切换不要钱。
特么的切换属性太贵了。   切换不起。   
烈焰属性