06年烈焰骨灰玩家如今对烈焰的期望
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烈焰
2018-08-22 22:15

       对于从06年就断断续续的玩烈焰的人来说,可以用“一切尽收眼底”来形容,虽说烈焰玩法越来越多,光宇赚钱也越来越多,但再也看不到以前百万玩家同时在线的盛况了,难道说是网游市场导致的这种现象吗?不尽然吧!
       还记得最开始接触烈焰的时候,周围玩家大多玩的是烈焰、天龙八部。现在没怎么去过网吧,所以不知道后两者的情况,就烈焰来说,唯一这十几年都没有变的是游戏卡顿问题,难道说真的没有办法解决这个问题吗?不是的,升级后台,嫁接更多服务器,提升主控服务器的档次,总是有办法的,但需要花大价钱,所以呢,造成了玩家口中 的“一步一卡,一步一停”的长久问题。
       现在烈焰玩家也大多愿意往游戏里投资一些多多少少的软妹子,光宇赚钱比以前好赚多了,但是赚来的钱为什么不用来提高烈焰的服务质量呢,反而把打造装备、宠物之类好多方面的成功率降低好多,就拿我自己来说,只是一件装备的共鸣伤害,花了2100多大洋才做出来。
烈焰
       真心的希望烈焰能越来越好,毕竟是接触的第一款游戏,也是目前玩的唯一一款游戏,更是这十几年来唯一不离不弃的伙伴,虽说现在就像是在玩单机游戏一样,没有组成什么队伍,仍然割舍不下。
       真心的希望烈焰的设计师团队能不忘初心,回归刚开始制作这款游戏时的初衷,不要一心只想着赚钱,能让烈焰这款游戏继续传承下去,应该是比赚钱更有意义的事情吧。